A jornada vira missões
O caminho do começo do jogo agora é feito de missões, uma de cada vez, e as Profundezas ganham um mapa da descida.
Novo
- Missões no lugar dos passos da jornada: o painel mostra no máximo três abertas de cada vez. Uma missão de Fama só aparece quando você está perto dela, e diz quanto já tem: "Vença invasões · Fama 3 de 5".
- As Profundezas têm uma página própria, com o mapa da descida e o item que cada camada já deu.
- O Bestiário por região: cada região dobrada, com quantas criaturas você já viu nela e as capturas na página de cada criatura.
- O tema do jogo toca na página inicial e na entrada a partir do primeiro clique, com um botão para desligar.
- Esta página de novidades.
Mudou
- Abandonar uma invasão manda o raider para casa na hora. Só uma morte conta como tentativa.
- No celular, as janelas viram painéis que você puxa para cima e para baixo, e dois cabem juntos na tela.
Corrigido
- As duas primeiras ruínas de um castelo novo tinham a mesma planta. Agora cada uma tem a sua.
- A primeira ruína vencida voltou a dar o pergaminho da Espada de Madeira.
- Quem entra por um convite do bando vira amigo de quem convidou.
- Quem entra no jogo a partir de um convite chega ao convite, e não à página inicial.
- Amigos e Conversas se atualizam na hora depois de salvar a conta, sem recarregar a página.