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A jornada vira missões

O caminho do começo do jogo agora é feito de missões, uma de cada vez, e as Profundezas ganham um mapa da descida.

Novo

  • Missões no lugar dos passos da jornada: o painel mostra no máximo três abertas de cada vez. Uma missão de Fama só aparece quando você está perto dela, e diz quanto já tem: "Vença invasões · Fama 3 de 5".
  • As Profundezas têm uma página própria, com o mapa da descida e o item que cada camada já deu.
  • O Bestiário por região: cada região dobrada, com quantas criaturas você já viu nela e as capturas na página de cada criatura.
  • O tema do jogo toca na página inicial e na entrada a partir do primeiro clique, com um botão para desligar.
  • Esta página de novidades.

Mudou

  • Abandonar uma invasão manda o raider para casa na hora. Só uma morte conta como tentativa.
  • No celular, as janelas viram painéis que você puxa para cima e para baixo, e dois cabem juntos na tela.

Corrigido

  • As duas primeiras ruínas de um castelo novo tinham a mesma planta. Agora cada uma tem a sua.
  • A primeira ruína vencida voltou a dar o pergaminho da Espada de Madeira.
  • Quem entra por um convite do bando vira amigo de quem convidou.
  • Quem entra no jogo a partir de um convite chega ao convite, e não à página inicial.
  • Amigos e Conversas se atualizam na hora depois de salvar a conta, sem recarregar a página.

Veja a mudança de perto.

Cada nota fala do que já está no jogo. Entre e confira.

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