Este jogo não quer que você vença.
Quando foi a última vez que um jogo fez você suar para ganhar?
Barras que enchem sozinhas, batalhas no automático, vitória à venda na loja. Horas de tela e nada para lembrar no dia seguinte.
Aqui, cada sala é uma luta que você pode perder, contra um castelo montado por outra pessoa. Quando você chega ao tesouro, foi você.
Grátis, no navegador, sem cadastro para começar.
A loja vende aparência. Vitória, só no braço.
Três coisas que nenhum robô faz por você
Construir, invadir e assistir. As três pedem decisão sua, e as três podem dar errado.
- Construa
Monte a planta do castelo: salas, armadilhas e criaturas. Prove que ela se vence antes de publicar.
- Invada
Leve seus raiders a ruínas e a castelos de outros bandos. Uma vida por invasão; o ouro sai do cofre de quem perde.
- Assista
Toda invasão vira replay. Veja como invadiram você e compartilhe as suas.
Alguém está tentando passar agora
Você não precisa estar online para ser desafiado. De manhã, cada invasão está lá para assistir: quem veio, onde a sua planta segurou, onde cedeu, quanto drenou.
- Replay lance a lance, com os melhores momentos marcados
- Nenhum item é perdido quando invadem você
- Recorte o melhor trecho e mande no grupo
Sua audiência para de só assistir
Abra um desafio na live: quem assiste digita um código e entra num castelo montado para a live, sem conta, todos com o mesmo raider. O placar de quem chegou mais longe vai para o OBS.
- Código curto para falar em voz alta
- Fila com os desafios da audiência para você invadir
- Modo streamer: esconde coordenadas e conversas
Aqui, o mundo termina. E o fim depende de quem joga.
Jogo que nunca acaba nunca cobra nada de ninguém. Cada mundo vive um ou dois anos e se resolve de um dos três jeitos, pelo que milhares de jogadores fazem juntos. Quando acaba, seus castelos viram legado e o bando segue.
- SalvoO núcleo do mundo foi sustentado. Quem mais sustentou vira guardião.
- DominadoUma Casa ou aliança manteve 60% dos Castelos-Núcleo por oito semanas.
- PerdidoA guerra quebrou o mundo. Ninguém vence; o Códice lembra.
Mas você deve estar se perguntando…
- Vou ter que pagar para ganhar?
- Não. O jogo é grátis e a loja vende só aparência: temas de castelo, estandartes, capas. Dano, vida, energia e saque não estão à venda.
- Preciso ficar online o dia todo?
- Não. Seu castelo se defende enquanto você está fora, e cada invasão é curta, sala por sala. De manhã, o replay conta o que aconteceu.
- Se invadirem meu castelo, perco tudo?
- Não. Quem invade drena energia do núcleo e leva um pouco de ouro. Nenhum item é perdido, e você assiste a cada tentativa para reforçar a planta.
- Sou novo. Vou apanhar dos veteranos logo de cara?
- Enquanto a conta é nova e o bando é pequeno, seus castelos têm proteção de novato: podem ser invadidos, mas não caem. A primeira ruína é rasa. Depois disso, o desafio é de verdade.
- Preciso instalar alguma coisa?
- Não. Roda no navegador, no computador e no celular.
- Preciso criar conta?
- Para começar, não: você joga como convidado. Depois da primeira invasão vencida, salve a conta com Google em um clique para continuar. O que conquistou vem junto.
O primeiro mundo ainda não tem dono
Quem entra antes fica no Códice para sempre e ganha o brasão de fundador. Só aparência, nenhum atalho.